Na RDR2 je super, jak jsou všechny příběhové i vedlejší mise originální. Stejně tak vedlejší aktivity, žádný otravný repetitivní grinding atd...
Ghost of Tsushima je dobrá hra se zábavným soubojákem, ale ty vole, jet na misi na druhou stranu mapy a muset po cestě řešit pět naprosto stejných střetů s lapkama nebo nějakou hlídkou Mongolů...z toho sem začal mít kopřivku už po pár hodinách a musel využívat fast travel. To stejné v posledních Assassinech. RDR je obsahem jedna z největších her, co jsem kdy hrál, ale všechno je tam unikátní, kolikrát jsem hodiny jenom jezdil na koni po mapě a nikdy jsem neměl pocit nudy nebo potřebu si postup hrou jakkoliv urychlit.
reagovat
|