Dobře udělané hry jsou zábavné, ale scénáře mají jako porno, co si budem nalhávat, atmosféra nás dostává u her, ne příběh, který je stejný jako u tuny béčkových filmů;)
Dead Space je skvělý příklad, atmosféra jak z vetřelce, ale příběh by si člověk vymyslel za 5 minut, ale nijak to nevadí, protože hra perfektně vtáhne.
Takže duro má rozhodně pravdu, že knihy mají dějově navrh vždy, atmosférou, ale hry nemusí často překonat, poněvadž ve hře tvoříme děj skoro sami, respektive si to myslíme, a to je na nich fajn.
reagovat
|