reaguje na:
Axis
Je to debilní engine a né každý má manpower na to to fixovat. RSI zaměstnává lidi z Cryteku, přesto to řešilo celkem dost dlouho a taky tím pak dlouho machrovali. Takové plácání se po zádech u "změny patcheru" mi jasně ukazuje, jak složité to bylo. Nemluvě o tom, že oni tu online hru budou patchovat příštích 10 let, narozdíl od Warhorsu, takže se jim ta investice vyplatila.
reagují:
Axis
|
reagovat
|