Zápletka časové smyčky není podstatná, podstatný a originální je koncept neustálého upgrade bojových schopností postavy „pomocí časové smyčky“. Neustálé probouzení je jen katalyzátor, scénáristická klička, takový přenesený hardcore mód do děje, kde jde především o to vyhrát válku. V tom se Cruisova postava nejvíce podobá přerodu Nea ve Vyvoleného a tudíž má EOT mnohem blíže k Matrixu, než k Source Code.
(=LIFTY=)
reagovat
|